#
разработка - страница 13
Симулятор тануки-почтальона Tanuki: Pon's Summer перенесли на 2026 год
Выход милейшего симулятора почтальона Tanuki: Pon's Summer перенесли на 2026 год. Точную дату пока не называют. Новинка по-прежнему разрабатывается для Xbox, Switch и PC c русской локализацией.
ARK: Survival Ascended перейдёт на Unreal Engine 5.7 с лучшей производительностью
Многопользовательская выживалка ARK: Survival Ascended перейдёт на Unreal Engine 5.7. Разработчики хотят достичь этой цели к концу марта 2026 года.
У авторов Marvel Rivals большие планы на 2026 год
Разработчики Marvel Rivals приоткрыли часть планов на 2026 год (спасибо PC Gamer). Нас ждут более масштабные события и новые режимы.
Работа над Dispatch была тяжёлой для Аарона Пола — разработчики волновались из-за этого
Ведущий сценарист Dispatch (2025) Пьер Шоретт и геймдиректор Ник Герман рассказали о работе с Аароном Полом. В какой-то момент они волновались, что актёр больше не захочет иметь с ними дел.
Разработчики Control Resonant назвали её самой крупной и амбициозной игрой студии
Команда Remedy заявила, что Control Resonant станет их самой масштабной и амбициозной игрой.
Студия «Сибирские Артизаны» под руководством экс-главы «Сайберия Нова» анонсировала масштабную перезагрузку
Независимая игровая студия «Сибирские Артизаны» готовится к новому этапу развития под руководством экс-главы «Сайберия Нова» Алексея Копцева.
Разработчики Lords of the Fallen 2 делают игру для взрослых без компромиссов
Директор по маркетингу CI Games Райан Хилл продолжил фестиваль громких заявлений от разработчиков Lords of the Fallen 2. Вслед за гендиректором студии он высказался о подходе к созданию экшена.
Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 заявил, что лифты в игре не скрывают загрузку
Директор по повествованию CD Projekt RED Игорь Саржински ответил на предположения некоторых геймеров, что лифты в Cyberpunk 2077 скрывают загрузку. Это не так.
Разработчики Alkahest рассказали о работе над боёвкой и 500 тысячах попаданий в вишлисты
Авторы ролевого экшена Alkahest рассказали, что игра преодолела отметку в 500 попаданий в списки желаемого. В честь этого они поделились подробностями о создании боевой системы.
Хоррор Reanimal ушёл на золото — игра выйдет в срок
Издатель хоррора Reanimal сообщил, что тот «ушла на золото», это значит: производство дисков запущено.
Авторы Ace Combat 8: Wings of Theve называют её поворотным моментом серии
Разработчики Ace Combat 8: Wings of Theve рассказали о планах на игру и о том, какую роль она занимает во всей франшизе.
Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 намеренно сделали главного героя очень слабым
Ведущий дизайнер Warhorse Прокоп Йирса рассказал, что хардкорность Kingdom Come: Deliverance 2 была задумана разработчиками с самого начала.
Marathon выйдет в марте 2026 года — Bungie рассказала о видении шутера
Кооперативный шутер Marathon выйдет в марте 2026 года. Это стало известно из свежего ролика для PlayStation, в котором авторы поделились своим видением будущей новинки.
Нейросети в играх — как ИИ меняет геймдев
2025 год стал для современного человека переломным. «Нейросети» теперь чуть больше, чем просто странное слово из сводок новостей.