#
warface
Роботы в Warface — что произошло в игре и чего ждать от свежего обновления
Warface снова расширяет свой мир — на этот раз в игре появился контент на тему Atomic Heart. Новая миссия вне основной сюжетной линии, пушки, достижения, событие и множество других приятных новшеств.
Интервью с геймдизайнером Warface Тимуром Квеквескири — о балансе и гонке вооружений
Любой live-сервисный шутер рано или поздно сталкивается с одной и той же проблемой: что делать с оружием, когда новых пушек выпущено уже сотни, а каждая новинка обязана ощущаться апгрейдом.
В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» и коллаборация с Big Russian Boss
Создатели Warface запустили в шутере событие «Сияние Глубин».
Большое интервью с руководителем Warface — народный статус, масштабное будущее и годовщина
В этом месяце шутеру Warface исполняется 14 лет. Это солидный срок для любой онлайн-игры, который доказывает преданность аудитории и непрекращающийся интерес со стороны «молодой крови».
«Стальные кварталы» в Warface — каким получилось масштабное обновление
Практически 14 лет прошло с момента релиза Warface. А игра продолжает радовать фанатов — эту весну коммьюнити шутера встречает новым сезоном «Стальные кварталы».
В кроссовере Warface и Atomic Heart представили карту «Атомград» и Майора Нечаева
В условно-бесплатном шутере Warface стартовало масштабное событие «Светлое прошлое». Это кроссовер с Atomic Heart, в рамках которого игра пополнилась большим количеством контента.
Шутер Warface вернулся в российский сегмент Steam и получил ивент в честь Хэллоуина
Условно-бесплатный шутер Warface вернулся в российский регион Steam, а также в сегменты стран постсоветского пространства.
Весна в Warface: стартовал сезон «Гром в раю» с новой PvP-картой и сюжетной кампанией
В тактическом онлайновом шутере Warface начался весенний сезон под названием «Гром в раю».
Личный опыт: как я вернулся в Warface 10 лет спустя
Впервые я запустил Warfacе лет десять назад. Бесплатный шутер, с отличной графикой и разнообразием режимов появился в нужное время в нужном месте и был обречен на успех.
Как устроены игровые сезоны? Разбираемся на конкретных примерах
Разработчики продлевают жизнь видеоиграм разными способами. Сюжетные проекты обычно поддерживаются при помощи DLC, а многопользовательские игры-сервисы — специальным сезонным контентом.
Краткая история Warface. 12 лет в строю
Сегодня Warface исполняется двенадцать лет. Для мультиплеерного шутера — очень солидный срок. За эти годы мы успели побывать и на Марсе, и в Припяти, и в старом фильме ужасов.