Игры в разработке - страница 36

Project CARS — симулятор от студии Slightly Mad, выходцев из SimBin и авторов серии гонок GTR. Имея за плечами работу над псевдосимулятором Need for Speed:
В варшавской студии CD Projekt RED на стене висит монитор с фотографиями и разными кадрами из кино. Это дизайнеры собирают материал для оформления локаций в
Такома — это ничем не примечательный портовый городок в штате Вашингтон, вошедший в историю только благодаря обрушению крупнейшего подвесного моста своего
Важное примечание! Поскольку Basement целиком и полностью о запрещенных веществах (а мы не хотим случайно попасть в реестр запрещенных сайтов), все названия и
В последнее время MMO-песочниц от небольших студий становится все больше и больше. Тренд не новый, но появление доступных инструментов, вроде того же движка
Все началось больше двух лет назад, когда «лицо» и талисман Infinity Ward , тогдашний ведущий менеджер по связям с общественностью и главный специалист по
На днях началось российское закрытое бета-тестирование онлайновой ролевки Dragon’s Prophet от создателей Runes of Magic. Она... специфическая. В основании игры
Трудно сосчитать, сколько тетрадок каждый из нас перепортил художествами на полях. Скучные школьные уроки и унылые пары в университете отлично способствуют
Ghost Machine — студия относительно молодая. Тем не менее амбиций у них выше крыши: на сайте говорится, что они собрали под крылом бывших специалистов из EA ,
Натан Дрейк лежит на песчаном пляже. Он заматерел, постарел, лицо осунулось, заросло щетиной и покрылось глубокими морщинами. Он через многое прошел. Подобно
Ностальгия — неоднозначное чувство, на котором очень любят спекулировать. Но время от времени разработчики, обратившись к прошлому, создают нечто действительно
В Orcs Must Die! от Robot Entertainment мы резали, рубили и жгли орков. В Orcs Must Die!2 мы снова резали, рубили и жгли орков, но к прежнему герою — боевому
Кто-кто, а герой серии Just Cause Рико Родригес на государственных переворотах съел уже не одну собаку, а целых две. Совершив по перевороту в Латинской Америке
Мы говорим «ручная работа», когда хотим оценить продуманность и тщательность исполнения. Но порой, как в случае с легендарной игрой Neverhood и ее духовной
Однажды Рауль заплыл далеко в море. Пловцом он был не особенно хорошим, но на что только не пойдешь, чтобы впечатлить девушку... На обратном пути Рауль понял,
► Ярослав Зелиньский — ходячее опровержение стереотипов о субтильных компьютерщиках. На логотипе свежеиспеченной польской студии Destructive Creations
Рынок геройских арен потихоньку сходит с ума. Кажется, разработчики готовы на все, лишь бы отвоевать для «своей Доты» кусочек народной любви. Скажем, Soldier
Дети торопятся повзрослеть, чтобы можно было делать что захочется, а не что велят взрослые. И лишь когда вырастут, они понимают, что настоящая свобода осталась