Лучшие квесты для ПК — современные шедевры и золотая классика

Point-and-click-квесты лежат в основе множества смежных жанров, которые часто сводят к общему слову «квест». Однако, присмотревшись, легко заметить градации — от чисто сюжетных новелл до сложных пазлов и интерактивного кино. В игровой индустрии прижился термин «адвенчура», и он наиболее точно описывает это семейство игр. Вне зависимости от количества головоломок квесты дарят игроку и его герою настоящее приключение, которое запоминается прежде всего историей, а не набором механик.
От визуальных новелл квесты отличаются наличием геймплея, от головоломок — полноценным сюжетом, а от экшен-жанров вроде шутеров и платформеров — центром внимания, которым всегда остаётся повествование. Стоя у истоков игровой индустрии, этот жанр породил собственную эволюционную ветвь, отклики которой встречаются в половине современных жанров. Но несмотря на расщепление классических квестов на поджанры, они сохранили свои корни и живут и здравствуют даже сегодня. Каждый год выходят авторские проекты, ремастеры и смелые гибриды, любовно воссоздающие тот самый игровой опыт старых добрых адвенчур, но с новыми технологиями и геймдизайном.
Мир квестов безграничен и разнообразен. Одним по душе ироничные «Петька и Василий Иванович», другим — тяжёлые произведения вроде I Have No Mouth, and I Must Scream или вовсе нарративные игры вроде Tales from the Borderlands.
Подобрали для вас максимально разноплановый список, отражающий богатство жанра, в котором нашлось место и современным шедеврам, и старой классике, чтобы каждый смог найти для себя приключение по вкусу и настроению.
Современные шедевры (2020–2026)

Источник: видеоигра Disco Elysium
Жанр: RPG, детективное приключение
Год выхода: 2021
Вы приходите в себя после трёхдневного запоя в разрушенном номере хостела в прибрежном районе Ревашоля. Вы — детектив Гарри Дюбуа, который не помнит ни своего имени, ни сути порученного ему дела, ни даже своего лица. Вместо привычных жанру перестрелок и напряжённых поисков преступников — поиски самого себя. Разгадывая загадку собственной личности, исследуем самобытный мир игры, общаемся с десятками жителей, пока на заднем дворе висит труп неизвестного — отражение того, как постреволюционный мир живёт на обломках собственных идеалов.
Изюминкой детективной и диалоговой части игры, делающей Disco Elysium одной из самых самобытных и психологически глубоких игр, является внутренний мир Гарри. Его делят 24 навыка — активные и рвущиеся в повествование субличности героя, от Драмы до Электрохимии, — которые спорят между собой, подсказывают решения и превращают сознание детектива в хор внутренних голосов.
Это нетрадиционная изометрическая ролевая игра, в которой нет классических боёв, а конфликты решаются через проверки навыков и разветвлённые диалоги. Четыре ключевых атрибута — Интеллект, Психика, Физика и Моторика — и два десятка навыков формируют уникальный портрет вашего копа. А «мысли», фиксируемые в сознании героя, формируют характер протагониста и открывают множество возможностей для ролеплея.
Невозможно охватить в коротком кусочке текста всю глубину и гениальность Disco Elysium. Это яркий пример того, что игры могут быть подлинным искусством, к которому должен приобщиться абсолютно каждый.
The Case of the Golden Idol

Источник: видеоигра The Case of the Golden Idol
Жанр: детективный пазл
Год выхода: 2022
Хитроумный детектив из двенадцати сценариев, в которых загадочный золотой идол постоянно переходит из рук в руки и становится причиной серии смертей в Англии XVIII века. Каждая сцена в игре — это самостоятельное расследование. В поисках разгадки вы собираете ключевые слова и улики на локациях, анализируете подозреваемых, восстанавливаете цепочку событий и пытаетесь понять, кто кого убил и почему. Игра позволяет почувствовать себя настоящим детективом, а дедуктивные загадки доставляют особое удовольствие. Сопоставление имён, профессий и алиби, а также сквозная история, крутящаяся вокруг золотого идола, постепенно раскрывают общий сюжет, связывающий все главы воедино.
Ядром игровой системы является drag-and-drop-пазл, а гибкая система подсказок делает решение головоломок доступным всем любителям напрячь серое вещество. Однако верное решение потребует от игрока внимательности и дедукции. Стилизованный под старинные гравюры визуал и мрачный юмор создают густую и самобытную атмосферу, за счёт чего игру нередко называют своеобразным наследником Return of the Obra Dinn — но с более линейным повествованием и акцентом на логических цепочках.

Источник: видеоигра Pentiment
Жанр: RPG, приключение
Год выхода: 2022
Pentiment погружает игрока в атмосферу XVI века и помещает его в шкуру художника-печатника Андреаса Малера, который приезжает в монастырь Тассинга, чтобы завершить рукопись. Но серия загадочных убийств втягивает Андреаса в расследование. Вам предстоит распутать клубок интриг, расспрашивая жителей города, обвиняя подозреваемых и живя с последствиями своих решений. История охватывает период в целых двадцать пять лет, позволяя наблюдать, как ваши решения меняют жизни деревенских семей и ваше собственное будущее.
Игра сочетает исследование, сбор улик и ветвистую диалоговую систему. Диалоговые опции зависят от выбранных вами образования, происхождения и убеждений Андреаса. А уникальный художественный стиль Pentiment, вдохновлённый гравюрами Дюрера, превращает игру в своеобразный оживший гобелен.

Источник: видеоигра Stray Gods: The Roleplaying Musical
Жанр: нарративный мюзикл
Год выхода: 2023
Stray Gods рассказывает историю обычной девушки по имени Грейс, которая после гибели последней Музы наследует её силы и оказывается главной подозреваемой в её убийстве. В результате крутого поворота судьбы ей предстоит доказать свою невинность — на это у неё есть всего семь дней. Чтобы найти настоящего преступника, ей предстоит провести собственное расследование и познакомиться с богами Олимпа, скрывающимися среди смертных. Сюжет развивается через ветвящиеся диалоги, обёрнутые в совершенно уникальную форму музыкальных номеров, в которых каждая реплика героини произносится песней и влияет на её содержание и ритм. Игра ощущается скорее как интерактивный рок-мюзикл, чем классическая видеоигра.
Игра Summerfall Studios вышла 9 августа 2023 года. Она приглашает петь вместе с богами, дружить или ссориться с ними, собирать собственный саундтрек и выстраивать отношения. Визуальный стиль напоминает анимационные комиксы, а песни написаны известными авторами, поэтому каждая сцена смотрится как эпизод интерактивного шоу.
Золотая классика (1990–2013)

Источник: видеоигра Grim Fandango Remastered
Жанр: комедийно-нуарное приключение
Год выхода: 2015
Культовая Grim Fandango переносит игроков в загробный мир, в котором души умерших должны пройти четырёхлетнее путешествие в Девятый Мир. Наш герой — скелет по имени Мэнни Калавера, занимающийся продажей путёвок в посмертие, — обнаруживает коррупцию в Департаменте Смерти и решает раскрыть масштабный заговор. Игра умудряется органично сочетать в себе мрачную нуарную атмосферу и эстетику мексиканского праздника Día de los Muertos, или Дня мёртвых. В своём путешествии по раскрытию заговора Мэнни успеет спасти красотку, завести дружбу с демоном и повидать самые разные регионы мира мёртвых.
Ремастер культовой адвенчуры 2015 года от Double Fine освежил Grim Fandango, вдохнув новую жизнь в уже ставшую классикой на все времена игру. Её захватывающая история, харизматичный главный герой, остроумный сценарий, чёрный юмор и изобретательные головоломки за годы не потеряли своей актуальности, пройдя испытание временем. Это один из самых стильных и уникальных квестов, сочетающий нуарную эстетику, самобытную мифологию и яркую сатиру на нашу реальность.

Источник: видеоигра Deponia
Жанр: комедийное приключение
Год выхода: 2012
Эгоистичный и обаятельный изобретатель Руфус живёт на планете-свалке, страстно мечтая попасть на небеса — в Элизиум. Однако очередная попытка вырваться из унылой пустоши не только оборачивается провалом, но и приводит к падению с небес очаровательной Гоал. Ни на минуту не унывая, Руфус решает помочь ей вернуться домой, попутно реализовав собственную мечту любой ценой. Эта отправная точка становится началом уморительного и местами даже эпического путешествия, пропитанного абсурдным юмором, самоиронией, карикатурными персонажами и колкой сатирой.
«Депония» является классическим представителем point-and-click-адвенчур, с уважением воссоздавая ощущение квестов золотой эпохи 90-х годов. Приключения Руфуса и Гоал найдут отклик как в сердцах любителей игр старой школы, так и тех, кто ценит сложные головоломки и хороший юмор.

Источник: видеоигра The Secret of Monkey Island: Special Edition
Жанр: пиратское приключение
Год выхода: 2009
Культовая пиратская адвенчура далёкого 1990 года от не менее культовой студии LucasArts знакомит нас с юным парнем Гайбрашем Трипвудом, который прибывает на остров Мееле, чтобы стать настоящим пиратом. И чтобы попасть в братство, ему предстоит пройти испытания, встретить любовь Элейн Марли и в финале вступить в противостояние с легендарным призрачным капитаном Личаком в гонке за сокровищами мифического Острова Обезьян. Квест студии полон дуэлей на оскорблениях, нелепых загадок, абсурдного юмора и сатирических отсылок к пиратским историям. Игра подхватывает с первых минут и не отпускает до самого финала.
Переиздание 2009 года обновило графику, музыкальное сопровождение и добавило озвучку, поэтому сегодня каждый желающий может приобщиться к великой классике в современной оболочке. А возможность в любой момент переключиться на старую версию игры позволяет ещё и взглянуть на то, как игра выглядела более чем тридцать лет назад.

Источник: видеоигра Syberia
Жанр: стимпанк-приключение
Год выхода: 2002
Ставшая эталонным приключением для целого поколения геймеров Сибирь рассказывает историю Нью‑йоркской юристки Кейт Уокер, которая приезжает в заснежённый Валадилене, чтобы оформить сделку по покупке фабрики игрушек. Но вместо быстрой подписи документов, она стремительно вовлекается в поиски таинственного изобретателя Ганса Форальберга. Поговаривают, что он всё еще жив и мечтает не оставляет попыток найти мифическую Сибирь, в которой до сих пор живут мамонты. Syberia — это атмосферное путешествие в жанре стимпанк, полное паровых поездов, медных автоматонов и атмосферных локаций.
Французская студия Microïds совместно с художником Бенуа Сокалем разработали уникальную эстетику мира Сибири, сочетающую ар‑нуво и клокпанк, которая намертво въелась в сердца фанатов. А серия настолько пришлась по вкусу фанатам адвенчур, что радует стабильными продолжениями вот уже двадцать лет.
Возвращение легенд

Источник: видеоигра Return to Monkey Island
Жанр: пиратское приключение
Год выхода: 2022
Повзрослевший Гайбраш Трипвуд возвращается на экраны, чтобы вновь заняться разгадкой секрета Острова Обезьян. История подаётся как рассказ о приключениях Трипвуда своему сыну. Он вспоминает былые приключения, Элейн, Личака и ворох новых для серии персонажей. А новые головоломки и полные метаиронии шутки не дадут заскучать — как и в далёком 1990 году.
Return to Monkey Island перевела приключения Гайбраша в новую «бумажную» стилистику и предложила игрокам множество приятных нововведений, вроде drag-and-drop-инвентаря и книги подсказок. А сочетание ностальгии, увлекательной истории, качественного нарратива и новых идей позволяет серии оставаться актуальной и по сей день.
Интерактивное кино и нарративные игры

Источник: видеоигра Life Is Strange
Жанр: интерактивное кино, повседневность
Год выхода: 2015
Эпизодическая адвенчура Life is Strange знакомит нас с застенчивой студенткой Макс Колфилд, которая возвращается в школу в тихом городке Аркадия-Бэй и внезапно обнаруживает способность отматывать время назад. Вместе с бунтаркой Хлоей Прайс она пытается найти пропавшую подругу, предотвратить таинственный шторм и разобраться в собственных чувствах, преодолевая испытания взросления.
Life Is Strange использует механику перемотки времени, благодаря которой можно изменить выбранные реплики и увидеть альтернативные последствия своих действий. Сама игра выстраивает максимально камерный и приземлённый сеттинг, в котором поднимает темы дружбы, взросления, утраты и важности выбора. И хотя она придётся по вкусу далеко не всем, игра прошла испытание временем и стала ярким примером интерактивного кино.

Источник: видеоигра Detroit: Become Human
Жанр: интерактивное кино, киберпанк
Год выхода: 2018
В Detroit: Become Human события разворачиваются в 2038 году. Андроиды выполняют роль слуг и работников, но начинают проявлять эмоции, осознанность и тягу к свободе. В лучших традициях интерактивного кино от Quantic Dream игра позволяет взглянуть на сложный сюжет с перспективы нескольких персонажей: домработницы Кары, спасшей девочку от тирании отца; детектива-андроида Коннора, которому поручено ловить бунтующих сородичей; и прототипа Маркуса, которому предстоит стать лидером андроидского восстания. Их пути пересекаются, а история закручивается в остросюжетный и местами эпический узел, попутно заставляя задуматься о природе сознания, рабства и прав осознавших себя машин.
История Detroit: Become Human развивается как интерактивное кино. Каждое решение открывает новые сцены и сильно влияет на то, как история будет развиваться дальше. Высокое качество постановки, глубокая вариативность и сильные моральные дилеммы сделали Detroit ярким представителем жанра интерактивного кино и достойным примером того, что игры могут стать средой обсуждения и исследования вопросов человечности и равенства не хуже кинематографа и литературы.
Хорроры и мистика
Cube Escape

Источник: видеоигра Cube Escape
Жанр: сюрреалистичный пазл
Год выхода: 2015
Серия головоломок переносит игроков в сюрреалистическое пространство с нестандартной логикой. Шаг за шагом вы исследуете клаустрофобные кубы, собираете нужные предметы и разгадываете ребусы, чтобы раскрыть трагическую историю семьи Вандербум. В центре внимания игры — жизнь и смерть Лоры Вандербум, но со временем на орбите сюжета начинают появляться и другие герои: Ван Гог, говорящий попугай и детектив Дейл Вандермеер. Игра дышит атмосферой произведений Дэвида Линча, большая часть которой словно перекочевала напрямую из «Твин Пикса». Мир игры населён удивительными антропоморфными существами и искажёнными душами, а каждое помещение хранит частичку одной большой мифологии.
Нидерландская студия Rusty Lake выпустила десять бесплатных игр, завершив их эпизодом Cube Escape: Paradox с собственной короткометражкой. Но помимо основной серии Cube Escape существуют и три адвенчуры — Hotel, Roots и Paradise, — в которых вы будете подавать ужин звероголовым гостям, расширять род Вандербумов и бороться с напастями проклятого острова. Самобытная графика, тревожный саундтрек и изобретательные загадки делают Rusty Lake одной из самых самобытных серий пазлов.

Источник: видеоигра Sanitarium
Жанр: психологический хоррор
Год выхода: 1998
Вы приходите в себя в роли Макса. Ваша голова забинтована, память стёрта, а вокруг — ветхие стены заброшенного санатория. Странствуя по его коридорам в поисках ответов, герой проваливается в кошмарные видения: деревню, где безобразные дети поклоняются инопланетной «Матери», уродливый цирк, парящий над чёрным морем, инсектоидный улей с кибернетическими личинками и ацтекскую деревню, опустошённую возвращением бога Кецалькоатля. В каждом из этих миров Макс примеряет на себя чужие личины: своей погибшей сестры Сары или четырёхрукого героя Гримволла. В стенах же древнего санатория истина и видения сплетаются воедино, заставляя героя столкнуться с собственным чувством вины и грузом прошлого.
Изометрическая адвенчура делится на главы, каждая из которых обладает уникальной атмосферой и историей. Вы исследуете окружение, разговариваете с персонажами и решаете головоломки, чтобы пройти финальное испытание. А неудача лишь вернёт героя в начало пути. Пугающие образы и закрученный сюжет сделали Sanitarium легендой психологических хорроров. И даже спустя десятилетия она остаётся эталоном для любителей мрачных адвенчур.
Лучшие квесты для новичков
Начинать знакомство с жанром стоит с дружелюбных проектов, которые не перегружают игрока головоломками, предлагают комфортный сеттинг и гибкую систему подсказок.

Источник: видеоигра Machinarium
Жанр: New Weird, логическая адвенчура
Год выхода: 2009
Робота Йозефа выбрасывают на свалку, откуда он отправляется спасать подругу от бандитов и сам город. Двухуровневая система подсказок — с намёками на поверхности и мини‑играми для решения — облегчает прохождение для новичков.
Общение героев и язык игры подаётся через рисунки, звуки и облачка мыслей, а все загадки интуитивно понятны, что упрощает восприятие игры и делает её доступной даже детям.

Источник: видеоигра Firewatch
Жанр: симулятор ходьбы, триллер
Год выхода: 2016
На дворе жаркое лето 1989 года. Вы — лесной смотритель Генри, несущий вахту в глубинах Вайомингского заповедника. Ваш единственный собеседник — такая же смотрительница и по совместительству ваша начальница Делайла, с которой вы поддерживаете связь по рации.
Игра предлагает прожить несколько дней в шкуре смотрителя леса и пережить загадочные, забавные и иногда просто романтические события, сопровождаемые потрясающими пейзажами и интимными разговорами об одиночестве и ответственности двух бесконечно одиноких людей.
The Walking Dead

Источник: серия The Walking Dead
Автор: LittleBizzare
Жанр: интерактивное кино, адвенчура
Год выхода: 2012
Адаптация одноимённого комикса предлагает игрокам взять под управление заключённого Ли Эверетта, который берёт под свою опеку девочку Клементину посреди мира, поражённого зомби-апокалипсисом.
Как и прочие проекты Telltale, игра предлагает простую, но увлекательную систему выбора реплик, сильный сюжет и ярких, глубоких персонажей. Ключевые решения игрока переходят из серии в серию, а вся история воспринимается как полноценный сезон сериала.
Автор: Валентин Карлов
Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.
FAQ
- Вот что поиграть, если понравилась Disco Elysium?
- Кроме упомянутого Pentiment, попробуйте Gamedec и Sovereign Syndicate. Gamedec переносит игрока в киберпанк‑Варшаву. В роли детектива ему предстоит расследовать преступления, совершённые в виртуальных мирах и делать выводы, каждый из которых влияет на дальнейшую историю. Sovereign Syndicate отправляет игроков в стимпанк версию Лондона. Ветвистая история позволит сыграть за нескольких героев, а диалоговая система прямо вдохновлена Disco Elysium.
- Почему старые квесты кажутся сложнее современных?
- Многие классические игры затягивали прохождение неочевидными головоломками и отсутствием подсказок. Современные квесты компенсируют вызов старой школы увлекательностью и понятностью. Множество QoL практик, которыми обросли жанры пазлов и адвенчур предлагают журналы заданий, подсветку объектов и встроенные системы советов. Поэтому они играются легче, не теряя в качестве содержания.