#

anthem

Группа энтузиастов, которая работает над фанатскими серверами закрывшегося шутера Anthem, рассказала о возрождении игры. После демонстрации ролика с работающими серверами сообщество воодушевилось.
Фанаты Anthem не успели отойти от закрытия игры, а энтузиасты уже во всю пробуют её возродить. Один из них показал процесс своей работы и подарил геймерам надежду.
Ветеран BioWare Марк Дарра высказался о закрытии Anthem и ответил тем, кто считал шутер неподходящим проектом для компании. По его словам, студия постоянно развивается и старается делать что-то новое.
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра рассказал, что теоретическая возможность создания фанатских серверов Anthem существует.
По случаю вчерашнего закрытия серверов Anthem бывший продюсер BioWare Марк Дара выпустил огромное видео, посвящённое провальному проекту.
Ещё летом прошлого года Electronic Arts сообщила о закрытии серверов провальной Anthem 12 января 2026-го.
12 января EA прекращает поддержку серверов Anthem. Пусть игра и не смогла покорить геймеров, своих фанатов она нашла. Сегодня они прощаются с полюбившимся шутером.
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра продолжает серию рассказов о провале Anthem. В новом выпуске он объяснил, почему игре после неудачного старта не дали времени на раскачку.
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра продолжает рассказывать об истории провала Anthem. Второй ролик с рассуждениями об игре растянулся почти на два часа.
В сети обратили внимание на то, что провальный ролевой экшен Anthem больше недоступен подписчикам сервисов Game Pass и EA Play.
Бывший продюсер BioWare Марк Дарра в серии видеороликов решил рассказать об истории провала лутер-шутера Anthem.
Творческий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер заверил, что BioWare извлекла важный, но ценный урок из ситуации с Anthem. Студии стоит делать то, что она умеет.
Год подходит к концу. Настала пора вспомнить, чем запомнился нам 2019-й и как он изменил игровую индустрию. EGS и временные эксклюзивы Во время подведения
О номинации В этой номинации мы отмечаем релизы, сильнее всего разочаровавшие нас в уходящем году. Это не обязательно провалы (хотя и они тоже) – в первую
В свете того, что несколько высокопоставленных специалистов покинули BioWare после релиза Anthem (да и отсутствия крупных обновлений у игры), многие посчитали,
В начале недели в Anthem закончился первый «Катаклизм», однако BioWare уже вернула режим после жалоб аудитории на то, что в игре больше нечем заняться.
Позавчера, 2 апреля, на Kotaku вышло большое расследование о разработке Anthem , где сообщалось о неэффективном производстве, когда долгие годы сотрудники