#

anthem

Творческий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер заверил, что BioWare извлекла важный, но ценный урок из ситуации с Anthem. Студии стоит делать то, что она умеет.
Год подходит к концу. Настала пора вспомнить, чем запомнился нам 2019-й и как он изменил игровую индустрию. EGS и временные эксклюзивы Во время подведения
О номинации В этой номинации мы отмечаем релизы, сильнее всего разочаровавшие нас в уходящем году. Это не обязательно провалы (хотя и они тоже) – в первую
В свете того, что несколько высокопоставленных специалистов покинули BioWare после релиза Anthem (да и отсутствия крупных обновлений у игры), многие посчитали,
В начале недели в Anthem закончился первый «Катаклизм», однако BioWare уже вернула режим после жалоб аудитории на то, что в игре больше нечем заняться.
Позавчера, 2 апреля, на Kotaku вышло большое расследование о разработке Anthem , где сообщалось о неэффективном производстве, когда долгие годы сотрудники
Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер больше месяца изучал историю разработки Anthem , опросив для своего расследования девятнадцать бывших и нынешних
Анонс Anthem от BioWare многих застал врасплох. Ведь студия в первую очередь известна по ролевым играм! Сначала они творили шедевры по лицензии, потом в своих