#

инди - страница 2

Гнать на электричке на бешеной скорости, сигать с рельс на рельсы, дрифтить в поворотах и закручивать трюки в воздухе — звучит охрененно уже на уровне концепции.
Keep Driving выглядит как маленькая инди-игра про поездку на музыкальный фестиваль, но на деле оказывается одной из самых ярких игр о лете, молодости и дорожной романтике.
Французская студия LifeLine Games выпустила свой дебютный проект, на разработку которого ушло шесть лет — кинематографичный платформер Deer & Boy.
Ощущение дежавю настигло, наверное, каждого игрока, кто зашёл впервые в Burglin' Gnomes на релизе.
Летний игровой сезон стартовал не с громких блокбастеров, а со зловещего шёпота с задворок инди-сцены.
На первый взгляд Yerba Buena кажется милой ретро-зарисовкой о Сан-Франциско семидесятых. Солнечные улицы, яркие цвета, хиппи-эстетика и камерная история о простой девчонке Барб.
Плейтест нашумевшего инди-симулятора «Размена не будет» прошли более 110 тысяч человек.
С момента анонса Outbound привлекала внимание приятным визуальным стилем и неторопливым геймплеем.
Papers, Please в своё время открыла миру уникальную формулу: занимаясь максимально рутинной работой, игрок постепенно становится краеугольным винтиком большой социальной машины.
WILL: Follow The Light — меланхоличное приключение о проблемах отцовства, внутренней борьбе с травмами прошлого и противостоянии с стихии северных морей.
Спустя почти год после выхода демоверсии Dead as Disco наконец добралась до раннего доступа. За это время дебютный проект студии Brain Jar Games успел собрать более миллиона вишлистов в Steam.
Студия Evil Raptor решила попробовать себя на совершенно другой территории — и пободаться с гигантами кооперативного жанра в лице Helldivers 2 и Deep Rock Galactic.
В прошлом году команда AdHoc в нашумевшей Dispatch (2025) превратила выбор игроков в своеобразное соревнование: после эпизодов и трудных решений мы смотрели статистику и узнавали, сколько людей поступили так же.
В последние годы отечественные разработчики выпускают всё больше качественных игр — как ААА-хиты уровня Atomic Heart, так и менее масштабные проекты в духе Of Ash and Steel.
Киберпанк — жанр, который лучше всего прижился в двух направлениях: книгах и играх.
Успех Balatro обеспечил жанру карточных игр новый виток, который можно обозначить как «азартные роуглайки» — направление, переосмысливающее классические игры на новый лад.
Стараниями студии Saber Interactive мы с вами уже успели измазаться в грязи Восточной Европы в MudRunner, затем — в американской глубинке Spintires: Mudrunner - American Wilds, побывать в снегах SnowRunner, изведать далёкие горизонты в Expeditions: A MudRunner Game и поработать в RoadCraft.
Блаженная Аркнийская Империя процветает! Благородные голубокожие аркны, всегда правившие этими землями, ведут страну к светлому будущему.