#

инди - страница 3

Февраль. Достать чернил и плакать! Или с головой окунуться в достоевщину, балабановщину, doomer-эстетику и русскую хтонь. Последняя, кстати, уже стала полноценным жанром.
Давайте начнём с внезапного спойлера: Mewgenics — потенциально лучший рогалик этого года и один из лучших представителей жанра с пошаговыми битвами в принципе.
С симуляторами реалистичных средневековых баталий игровая индустрия знакома уже очень давно.
Жанр изометрических мясных шутеров — гость нередкий. Своих хардкорных любимчиков, выкручивающих стиль, кровище и эффекты от разлетающихся по сторонам зубов, отобрать несложно.
23 января в релиз вышла Escape from Ever After — проект инди-студии Sleepy Castle Studio, привлёкший внимание ещё в 2022 году благодаря Kickstarter-кампании.
27 января стартовал Kickstarter-кампания Sword Hero — новой инди-RPG, вдохновлённой классикой жанра, прежде всего ранними частями Gothic.
Существует определённый подвид игр, который можно описать ёмкой фразой «не для всех».
Если ещё пару лет назад считалось, что хоррор — лучший и самый надёжный жанр для инди-разработчиков, то сейчас это место всё заметнее занимают игры в духе Papers, Please.
Gennady — самобытный, яркий и динамичный проект со свежим взглядом на жанр от студии Feed 64.
Легендарный разработчик, ветеран BioWare Марк Дарра рассказал, как творческая свобода инди-разработчиков влияет на всю игровую индустрию.
Sony уже не первый год активно поддерживает независимых разработчиков игр в рамках программы PlayStation Indies.
Осень, во-первых, нынче затяжная: в некоторых регионах страны она так до сих пор и не закончилась, и снега туда всё никак не завезут. Во-вторых, осень выдалась богатой на релизы со стороны инди-сцены.
VHS-эстетика давно стала универсальным визуальным языком для хорроров.
Idle-игры, а также «кликеры» по-простому — чуть ли не самый ленивый жанр вообще.
Создатель The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен устроил сессию с ответами на вопросы подписчиков. В ходе обсуждения он рассказал о ключевом отличии инди-игр от ААА-проектов.
Так уж бывает, что иногда очень долго собираешься с мыслями о том, что хочешь написать. Неважно, касается это игр, кино, сериалов, аниме или чего-то другого.