#
инди - страница 3
Уютная безысходность — 23 игры с атмосферой русской хтони и бесконечных панелек
Февраль. Достать чернил и плакать! Или с головой окунуться в достоевщину, балабановщину, doomer-эстетику и русскую хтонь. Последняя, кстати, уже стала полноценным жанром.
Издание Insider Gaming инсайдера Тома Хендерсона проведёт шоу с инди-играми в конце мая
Insider Gaming проведёт собственное дебютное шоу 28 мая.
Обзор Mewgenics — гений, эстетика и котики
Давайте начнём с внезапного спойлера: Mewgenics — потенциально лучший рогалик этого года и один из лучших представителей жанра с пошаговыми битвами в принципе.
Внутри раннего доступа Half Sword — настоящее страдающее средневековье
С симуляторами реалистичных средневековых баталий игровая индустрия знакома уже очень давно.
Обзор Jackal — карты, изометрия, два ствола
Жанр изометрических мясных шутеров — гость нередкий. Своих хардкорных любимчиков, выкручивающих стиль, кровище и эффекты от разлетающихся по сторонам зубов, отобрать несложно.
Обзор Escape from Ever After — маленький шедевр
23 января в релиз вышла Escape from Ever After — проект инди-студии Sleepy Castle Studio, привлёкший внимание ещё в 2022 году благодаря Kickstarter-кампании.
Внутри Sword Hero — готический боевик без пощады
27 января стартовал Kickstarter-кампания Sword Hero — новой инди-RPG, вдохновлённой классикой жанра, прежде всего ранними частями Gothic.
Обзор Cairn — на вершину за мечтой
Существует определённый подвид игр, который можно описать ёмкой фразой «не для всех».
Обзор Quarantine Zone: The Last Check — шаг вперёд для жанра, два шага в сторону
Если ещё пару лет назад считалось, что хоррор — лучший и самый надёжный жанр для инди-разработчиков, то сейчас это место всё заметнее занимают игры в духе Papers, Please.
Большое интервью с создателями Gennady — путь отечественной студии Feed 64 среди платформеров
Gennady — самобытный, яркий и динамичный проект со свежим взглядом на жанр от студии Feed 64.
Ветеран BioWare уверен, что инди-разработчики отвечают за инновации в индустрии
Легендарный разработчик, ветеран BioWare Марк Дарра рассказал, как творческая свобода инди-разработчиков влияет на всю игровую индустрию.
Expedition 33 и Dispatch вошли в топ независимых игр 2025 года по версии инди-команд Sony
Sony уже не первый год активно поддерживает независимых разработчиков игр в рамках программы PlayStation Indies.
Всем выйти из сумрака — лучшие инди осени 2025
Осень, во-первых, нынче затяжная: в некоторых регионах страны она так до сих пор и не закончилась, и снега туда всё никак не завезут. Во-вторых, осень выдалась богатой на релизы со стороны инди-сцены.
Обзор Dead Format – хоррор эпохи VHS
VHS-эстетика давно стала универсальным визуальным языком для хорроров.
Обзор Tingus Goose — артхаусный «кликер»
Idle-игры, а также «кликеры» по-простому — чуть ли не самый ленивый жанр вообще.
Автор The Binding of Isaac и Super Meat Boy рассказал о преимуществе инди-игр над ААА
Создатель The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен устроил сессию с ответами на вопросы подписчиков. В ходе обсуждения он рассказал о ключевом отличии инди-игр от ААА-проектов.
Обзор Hail to the Rainbow — проблемы отцов и детей
Так уж бывает, что иногда очень долго собираешься с мыслями о том, что хочешь написать. Неважно, касается это игр, кино, сериалов, аниме или чего-то другого.