#
разработка - страница 12
Третью часть документалки о Disco Elysium посвятили творческому процессу и обидам в ZA/UM
В третьей части документального фильма о Disco Elysium разработчики рассказали о творческом хаосе и обидах внутри коллектива.
Авторы Hytale показали игру, созданную инструментами внутри песочницы
Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм показал фрагмент игры, созданной внутри Hytale.
Ветераны Little Nightmares поделились подробностями работы над метроидванией End of Abyss
Ветераны Little Nightmares раскрыли подробности разработки новой игры — End of Abyss. Команда Section 9 рассказала, как переосмыслила изначальную концепцию и к чему пришла в итоге.
Larian провела обещанную сессию вопросов и ответов по Divinity и затронула тему ИИ
Разработчики Divinity и глава Larian Свен Винке напрямую пообщались с игроками в формате сессии вопросов и ответов, обещанной ранее.
Авторы ARC Raiders хотят добавить торговлю между игроками и другие социальные функции
Разработчики ARC Raiders следят за отзывами игроков и за тем, как развивается игра. Исходя из этого формируется список вещей, которые они планируют добавлять.
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 заявил, что последнего босса не хотели делать очень сильным
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал, почему последний босс в игре мог показаться некоторым не очень сложным.
Система V.A.T.S. могла не появиться в Fallout из-за сильных сомнений разработчиков
Ведущий художник Bethesda Иштван Пели рассказал, с какими трудностями студия столкнулась в работе над Fallout 3 и добавил, что в игре могла не появиться одна из самых известных механик серии.
Разработчики Assassinʼs Creed Shadows показали процесс записи захвата движений
В свежем видео создатели Assassin's Creed Shadows показали процесс записи захвата движений и то, как это превратилось в финальную анимацию. Актёры не просто помогают наметить сцену.
Разработчики Warhammer 40,000: Dark Heresy выпустят свой лаунчер — игроки не в восторге
У создателей Warhammer 40,000: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn из студии Owlcat Games появится собственный лаунчер. В нём будут доступны все игры студии.
Assassinʼs Creed Shadows повлияет на физику главных героев в будущих играх серии
Заместитель геймдиректора Assassin's Creed Shadows Симон Лемей-Комтуа рассказал, что наработки для этой игры однозначно скажутся на будущем серии.
Разработчик Peak высказался о подобных играх и их месте в индустрии
Создатель кооперативного симулятора скалолазания Peak рассказал, для чего выпускаются подобные игры.
Операционный директор Persona 5: The Phantom X рассказал о сложностях разработки
Операционный директор Persona 5: The Phantom X Юта Сакаи рассказал о самых трудных моментах в разработке. Также он раскрыл, какие изменения появились в игре благодаря отзывам сообщества.
Escape from Tarkov «создана для удовлетворения, а не для веселья» — заявили разработчики
Хардкорный шутер Escape from Tarkov создан не для поверхностного развлечения, говорит глава студии Battlestate Games Никита Буянов.
Дэдпул в Marvel Rivals снова сменил роль
Разработчики Marvel Rivals опять поменяли роль Дэдпула. Уэйд Уилсон появится уже 16 января, а будет ли он Авангардом, Дуэлянтом или, как указано сейчас, Стратегом, всё ещё не до конца ясно.
Авторы Fallout 4 не ожидали, что озвучка главного героя разозлит геймеров
Сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло рассказал, что разработчики Fallout 4 не ожидали, что озвученный главный герой станет предметом споров в сообществе.