#

разработка - страница 12

В третьей части документального фильма о Disco Elysium разработчики рассказали о творческом хаосе и обидах внутри коллектива.
Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм показал фрагмент игры, созданной внутри Hytale.
Ветераны Little Nightmares раскрыли подробности разработки новой игры — End of Abyss. Команда Section 9 рассказала, как переосмыслила изначальную концепцию и к чему пришла в итоге.
Разработчики Divinity и глава Larian Свен Винке напрямую пообщались с игроками в формате сессии вопросов и ответов, обещанной ранее.
Разработчики ARC Raiders следят за отзывами игроков и за тем, как развивается игра. Исходя из этого формируется список вещей, которые они планируют добавлять.
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал, почему последний босс в игре мог показаться некоторым не очень сложным.
Ведущий художник Bethesda Иштван Пели рассказал, с какими трудностями студия столкнулась в работе над Fallout 3 и добавил, что в игре могла не появиться одна из самых известных механик серии.
В свежем видео создатели Assassin's Creed Shadows показали процесс записи захвата движений и то, как это превратилось в финальную анимацию. Актёры не просто помогают наметить сцену.
У создателей Warhammer 40,000: Dark Heresy и The Expanse: Osiris Reborn из студии Owlcat Games появится собственный лаунчер. В нём будут доступны все игры студии.
Заместитель геймдиректора Assassin's Creed Shadows Симон Лемей-Комтуа рассказал, что наработки для этой игры однозначно скажутся на будущем серии.
Создатель кооперативного симулятора скалолазания Peak рассказал, для чего выпускаются подобные игры.
Операционный директор Persona 5: The Phantom X Юта Сакаи рассказал о самых трудных моментах в разработке. Также он раскрыл, какие изменения появились в игре благодаря отзывам сообщества.
Хардкорный шутер Escape from Tarkov создан не для поверхностного развлечения, говорит глава студии Battlestate Games Никита Буянов.
Разработчики Marvel Rivals опять поменяли роль Дэдпула. Уэйд Уилсон появится уже 16 января, а будет ли он Авангардом, Дуэлянтом или, как указано сейчас, Стратегом, всё ещё не до конца ясно.
Сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло рассказал, что разработчики Fallout 4 не ожидали, что озвученный главный герой станет предметом споров в сообществе.