#

ретроспектива

Чем ближе релиз Grand Theft Auto VI, тем громче слышны голоса тех, кто называет серию GTA прежде всего песочницей с взрывоопасным безумием в открытом мире.
Сейчас на дворе 2026 год, и играми жанра Souls-like уже никого не удивить.
Далеко не каждая серия получает такой же культовый статус, как Gothic.
А помните, была такая игра под названием Marathon? Не, не вот этот мейнстримный экстракшн-шутер Marathon (2026), а тот самый бородатый бумер-шутер от Bungie с очень интересной вселенной.
Resident Evil — уже давно не серия игр, а настоящий живой организм, который трижды кардинально мутировал, чтобы выжить.
Представьте себе мир, где смерть — это всего лишь часть пути, а сознание балансирует на грани безумия.
В начале нулевых за место под солнцем боролись две категории шутеров от первого лица.
Город, окутанный вечным туманом, в котором мелькают пугающие силуэты. Свет фонарика из нагрудного кармана, тонким лучом прочерчивающий переулки. Резкий треск радио, предвещающий близкую угрозу.
Популярные серии Ubisoft, такие как Assassin's Creed или Far Cry, разрослись до масштабных франшиз с большим количеством игр и прочего контента.