Игры в разработке - страница 31
Rust юрского периода. Превью ARK: Survival Evolved
ARK: Survival Evolved выбрала безупречное время для выхода в ранний доступ, точно подгадав к ажиотажу вокруг блокбастера «Мир юрского периода». Кто назовет
Что изменится в StarCraft 2: Legacy of the Void
Blizzard не любит ставить опыты в открытую. Именно поэтому Legacy of the Void тестируется горсткой получивших приглашение избранных. Так или иначе, мне тоже
Не возводя в абсолют. Скептическое превью Hitman
Всего пару месяцев назад я вот на этих самых страницах простил Square Enix все их проколы с Hitman: Absolution , поверил в их искреннее желание исправиться и
Всё в обмен на Динклэйджа. Превью Destiny: The Taken King
Главная проблема Destiny на текущий момент — начинающийся через неделю игры информационный голод. События базового клиента и дополнений почти не выходят за
Gone Home в космосе. Превью Tacoma
Tacoma относится к жанру интерактивных историй. В интернете такие пренебрежительно называют симуляторами ходьбы — во многом из-за того, что вся интерактивность
Главная стратегия в галактике. Превью Master of Orion
Космические стратегии любят бравировать числами. Сотни планет, десятки звездных систем, дюжины непохожих друг на друга рас — да еще и конструктор кораблей! Все
В два раза больше фигурок. Превью Skylanders: SuperChargers
Во время интервью Гуха Бала, основатель студии Vicarious Visions, беспрестанно улыбается, но по-настоящему шутит лишь однажды: «До семнадцати лет за руль
Почему мы не сомневаемся в Rainbow Six: Siege
Усредненная играющая масса при всей своей жажде справедливости далеко не всегда честна, говоря о своих предпочтениях. Оттого и серьезные тактические боевики,
Зомби и ультраспецназ. Впечатления от мультиплеера Call of Duty: Black Ops 3
«Что будет, если солдат станет оружием?» — интриговал дебютный трейлер Black Ops 3 еще в апреле. Что именно будет, нам показали на gamescom, в затемненной
Шведский Колобок. Превью Unravel
До Unravel шведская студия Coldwood десять лет делала что-то про горные лыжи и снегоходы, а также всякое баловство для Move. Названия тех игр вряд ли даже
Зло должно остаться с проломленным черепом и без бизнеса. Превью Crackdown 3
Crackdown — яркий пример игры-«песочницы», в которой из-за разных крючков и мотиваторов весело заниматься не самыми интересными в общем-то вещами. Похожий трюк
Игра, рождающая фанатов автопрома. Превью Forza Motorsport 6
Если вы привыкли к аркадным гонкам, то, возможно, думаете, что автосимуляторы — это нудная история про настройку машин и методичное изучение апексов поворота
Пять обличий новой Need for Speed
После показа на E3 Need for Speed в социальных сетях начался нешуточный диспут относительно таинственных силуэтов на обложке игры. Кто все эти люди? Какое
Сбил деда — забрал трактор. Превью Just Cause 3
Презентация Just Cause 3 была последней в моем расписании на gamescom — до конца выставки оставался час. Меня и еще нескольких усталых журналистов подвели к
Симулятор мертвого штормтрупера. Превью Star Wars: Battlefront
Нет, само собой, родство Battlefront с Battlefield отрицать глупо. Если бы не эпический шутер от DICE, игра от Pandemic явно была бы совсем другой. Но в то же
Пять причин ждать Mafia 3
Mafia 3 анонсировали официально, вызвав щенячий восторг у множества игроков. На gamescom уже состоялась первая презентация геймплея, и мы узнали, что действие
Scalebound — что это на самом деле?
До нынешнего gamescom Scalebound оставалась непредсказуемой. Как это играется? Что за дракон? Почему главный герой похож на крашеного британского Данте? На
«Эта игра точно сделает вам больно». Превью Dark Souls 3
Первое, что бросается в глаза, когда видишь Dark Souls 3 вживую, — то, как сильно она напоминает первую часть. Здесь совершенно такой же интерфейс, похожая