Игры в разработке - страница 32
Первые впечатления от Mirror’s Edge: Catalyst: такая же Фэйт
После череды показов Mirror’s Edge: Catalyst на этой gamescom я могу сказать, что меня поразило больше всего. Не ослепительный город из стекла — в DICE его так
Пять фактов о свежем показе Quantum Break
Анонс Quantum Break два года назад всколыхнул волну до боли знакомых эмоций. Совершенно невероятная картинка, необычная интригующая концепция и.... полное
«Кто контролирует илекс, контролирует вселенную». Превью Elex
«Кто контролирует илекс, контролирует вселенную», — рассказывает директор игры Бьорн Панкрац, чем-то похожий на злодея из фильмов о Джеймсе Бонде. Сверкая
Предсказуемое футбольное удовольствие. Превью FIFA 16
FIFA 16 вышла на финишную прямую. Через полтора месяца поклонники виртуального футбола побегут к ближайшему ларьку за новой версией игры, которая в этом году
Мехавакханалия. Превью TechWars Online: Войны технологий
Сеттинг TechWars — это такой лубочный BattleTech. В суровом альтернативном мире будущего сражаются два непримиримых противника: русская корпорация «Держава» и
Что мы узнали из анонса Mafia 3?
Анонс Mafia 3 стал событием настолько же внезапным, насколько и нападение на Дона Корлеоне. Кажется, все уже забыли и об открытой концовке второй «Мафии», и о
Первые впечатления от Doom: все-таки хорошо
После анонса Doom на Е3 у нас возникли сомнения на его счет. Теперь нам выпала возможность сыграть в его мультиплеер на QuakeCon — и часть сомнений отпала.
Закрытый показ Fallout 4: «Добро пожаловать домой»
На входе в зал, где проводится закрытая презентация Fallout 4 для посетителей QuakeCon, раздают пластиковые маски с физиономией Волтбоя. Они милые, но...
Андроиды и электроовцы. Впечатления от превью-версии SOMA
Неправы те, кто считает, что мы не эволюционируем. Мы эволюционируем. Эволюционируем вещи вокруг себя. Мы создаем их по образу и подобию своему. Мы создаем
Плохого человека должно быть много. Превью Overlord: Fellowship of Evil
Пока разработчики двух частей Overlord занимаются серией Age of Wonders, преданные гоблины рыскают в поисках нового Властелина. И их старания не пропали втуне!
Смерть с бакенбардами. Превью Assassin’s Creed: Синдикат
Англия времен правления королевы Виктории — один из самых популярных исторических периодов в современной массовой культуре. И тем страннее то, что в видеоиграх
Двадцать лет спустя. Master of Orion
Рассуждая о 4X, мы неизбежно подразумеваем Master of Orion — уже двадцать лет минуло, а игру все еще вспоминают как лучшее, что произошло с жанром. Но легенда
Gears of War: Ultimate Edition — впечатления с E3
Gears of War, игра про мрачных мужчин с волевыми подбородками, более всего примечательна выверенным и неиспорченным геймплейным циклом. Занял стратегически
Uncharted 4: A Thief’s End — наши размышления
Uncharted 4 принадлежит к особой категории. Это тот случай, когда все заранее знают, что нас ждет первоклассная игра, вопрос лишь в том, перевернет она наше
Постпостапокалипсис. Впечатления от Horizon: Zero Dawn
О том, что голландцы из Guerrilla Games работают над игрой с ролевыми элементами, никак не связанной с серией Killzone, я случайно узнал почти два года назад,
Почему мы должны лететь в Сибирь и собирать там ветки. Превью Rise of the Tomb Raider
«Мы хотим, чтобы в следующей истории про Лару игрок почувствовал себя первооткрывателем, Эдмундом Хиллори, покоряющим Эверест»... Сомневаюсь, что Хиллори перед
Автоапокалипсис: четыре причины следить за Crossout
Е3 — это не только конференции и дорогущие стенды. Компании калибром поменьше показывали свои игры в закутках бизнес-зоны, вдали от основного шоу. И там, среди
Семь особенностей новой Need for Speed
После показа новой Need for Speed (именно так, без подзаголовка и цифр) на пресс-конференции EA в серию наконец-то хочется верить. Десять лет она металась в