#

dishonored

Ведущий геймдизайнер Deus Ex и креативный директор обеих игр серии Dishonored Харви Смит рассказал, как студия Arkane спаслась от финансового краха.
Креативный директор серии Dishonored Рафаэль Колантонио считает, что загрузочные экраны в играх помогают усилить погружение, а не наоборот.
Dark Messiah of Might & Magic вышла почти двадцать лет назад, но до сих пор остаётся ярчайшим и практически эталонным экшеном от первого лица про фехтование и ближний бой.
Thick As Thieves — детище почти идеальной родословной. Студия OtherSide Entertainment, Уоррен Спектор, Пол Нейрат, наследие Thief. На бумаге всё звучало как возвращение классики иммерсив-симов.
Некоторые видеоигры захватывают мысли и не отпускают даже спустя долгие годы. Разработчики уже давно не выпускали к ним крупных обновлений, но геймеры не грустят.
Как заметили в сети, на днях, 6 мая, компания ZeniMax Media подала заявки на регистрацию новых торговых марок. Их названия, впрочем, прекрасно известны: это Wolfenstein, Deathloop, Quake и Dishonored.
Заместитель генерального директора Paradox Interactive Маттиас Лилья подтвердил, что грядущая Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 больше напоминает именно экшен-RPG, чем традиционную ролевую игру.
Студия WolfEye Studios, которую основал бывший руководитель Arkane Рафаэль Колантонио, представила свою новую игру — это экшен-RPG в альтернативной версии США в 1900-х годах.
Инсайдер и автор YouTube-канала Nate the Hate сообщил о том, что студия Arkane анонсирует новую игру на The Game Awards 2023. Он ничего не знает о проекте, но
Вслед за дорожной картой с ближайшими планами Microsoft на консоли Xbox и письмом Фила Спенсера, обсуждающим идею о покупке Nintendo и Valve, в сеть утёк
Насилие — неотъемлемая часть большинства игр. Главные герои шутеров, слэшеров, стелс-экшенов и игр дюжины других жанров расправляются с десятками соперников в
Спустя всего пару месяцев после анонса Dishonored накрыла лавина безосновательных прогнозов и глупых фантазий. К примеру, говорили, что раз арт-директором