#

обзор - страница 4

Между оригинальными скоростными зомби из World War Z (2019) и медлительными мертвяками из The Walking Dead — колоссальная разница.
Существует определённый подвид игр, который можно описать ёмкой фразой «не для всех».
Жанр гача-игр с нами уже давно и, судя по всему, надолго. И чем дальше, тем заметнее подобные проекты меняются.
Поклонникам метроидваний можно по-доброму позавидовать: ежегодно в Steam появляются десятки свежих проектов, готовых увлечь исследованием неизведанных миров.
Любители кубических игр ждали Hytale с 2018 года, прошлым летом грустили из-за отмены песочницы, а уже осенью радовались её возрождению под крылом оригинального разработчика.
Каким вы представляете себе Средневековье? Постоянные междоусобные войны? Вспышки чумы? Крестовые походы? Массовая бедность?
Если ещё пару лет назад считалось, что хоррор — лучший и самый надёжный жанр для инди-разработчиков, то сейчас это место всё заметнее занимают игры в духе Papers, Please.
Наконец-то вышла Pathologic 3. Долгое ожидание игры оправдало себя — по ощущениям она превзошла предшественников: как классику, так и рут Гаруспика.
До новогодних праздников осталось совсем немного времени, и это означает, что пора волшебства, чудес и исполнения заветных желаний уже на подходе.
Настольную Dark Heresy по праву можно считать одной из самых популярных ролевых игр по Warhammer 40,000. Подчеркнём — именно ролевой. Базовая «ваха» сама по себе представляет стратегический варгейм.
В начале ноября «Плюс Студия» совместно с Game Art Pioneers анонсировали боевик «Киберслав: Затмение» — адаптацию отечественного мультсериала «Киберслав» Evil Pirate Studio и дебютный проект игрового подразделения «Яндекса».
Российский ролевой экшен Of Ash and Steel громом среди ясного неба поразил поклонников старой доброй «Готики».
У видеоигр, которые разрабатываются художниками, два пути. Первый — практически стопроцентная ставка на эстетику.
Безумие? Нет, это Monsters are Coming! Rock & Road Органичный гибрид, рождённый из двух жанров: классического bullet-heaven-рогалика и подзабытой, пребывающей в анабиозе tower defense.
Продолжение «рогаликового» tower defense от мастеров среднеказуального жанра из Alawar — международной конторы с российскими корнями, которая открыла миру антиутопичную серию Beholder и в своё время издала легендарную «Весёлую ферму».
Этой осенью игропром, кажется, смог угодить любителю всех жанров. Бродилки, экшены, драчки, футбольчик — было всё, что душе угодно и даже больше.
Надеемся, вы недавно поели, потому что читать про игру, где нужно готовить всякую вкуснятину, на пустой желудок довольно тяжело.
Полноценную новую XCOM мы с вами ждём уже восемь лет (XCOM: Chimera Squad — не в счёт, это всё-таки был весьма скромный спин-офф).