#
статья
Десять лет Fallout 4 — что мы нашли в Пустоши, а что потеряли
Говорят, что война никогда не меняется. Создатели Fallout утверждают это вот уже почти три десятилетия. Культовая фраза встречала нас и 10 лет назад, когда Bethesda выпустила Fallout 4.
Внутри Battlefield REDSEC — зубодробительная королевская битва
28 октября 2025 года — знаменательный день для Electronic Arts и, в частности, для серии Battlefield.
Культ Vampire: The Masquerade — Bloodlines — кровавый ренессанс
Вселенная «Мира Тьмы» так и напрашивалась на многочисленные видеоигровые адаптации. Вампиры, оборотни, демоны и другие всевозможные твари — какой простор для воображения разработчиков!
Ретроспектива Painkiller — в ад и обратно
В начале нулевых за место под солнцем боролись две категории шутеров от первого лица.
Ходячие мертвецы — как зомби захватили игры
Мифология, древние верования и художественная литература породили и воспели миф зомби — оживших мертвецов, которые покидают свои могилы, сея ужас и экзистенциальные сомнения среди живых.
Control — философское высказывание Сэма Лейка о поиске смысла жизни
Вышедшая в 2019 году Control стала одним из главных проектов в карьере Сэма Лейка.
Трезвый взгляд на Escape From Tarkov — конструктив против хейта
Ругать Escape from Tarkov модно и удобно. Как по делу, так и без. При этом мы почти не видим конструктивной критики, а позитивные отзывы игроков и блогеров звучат всё реже.
Послевкусие gamescom 2025 — впечатления от анонсов Resident Evil, Silksong, Dawn of War и других
Традиционная немецкая выставка gamescom вновь приоткрыла двери, ведущие к осенним и зимним релизам.
Внутри дополнения inZOI: Island Getaway — пляж, рыбалка и голубое море
Для inZOI от студии Krafton 20 августа вышло первое крупное дополнение «Отдых на море» (Island Getaway).
Silksong, Silent Hill f и Ninja Gaiden 4 — гид по главным играм осени 2025
Так уж сложилось, что традиционно осень — самый жаркий игровой сезон в году. В этот квартал выходят наиболее ожидаемые релизы, а за кошельки игроков разворачивается нешуточная борьба.
Из России с любовью — главные отечественные игры всех времен
Мы привыкли слышать зарубежные истории успеха о том, как очередная группа друзей собралась в гараже и создала игру мечты, пробив себе путь в большую индустрию и отлаженную бизнес-систему.
Локализация видеоигр в России — пиратские паруса и официальный дубляж
Практически каждому поклоннику видеоигр нравится изучать виртуальные миры, где хотя бы надписи и интерфейс переведены на родной язык.
Лучшие моды для inZOI — полный гайд по установке и топ-65 модов
Пока авторы inZOI продолжают готовить игроков к бесплатному дополнению Island Getaway («Отдых на острове»), мы решили погрузиться в мир модов для главного конкурента The Sims 4.
Любовное письмо серии Mafia — три города, в которых нас нет
К выходу новой части легендарной серии интерактивных криминальных драм с заголовком Mafia в Сети все кому не лень выпускают ностальгические ретроспективы.
Внутри ChinaJoy 2025 — репортаж с открытия главного игрового праздника Азии
Шанхай на один день превратился в центр мировой игровой культуры. Под восторженные возгласы «Да начнется битва на вершине игрового мира!» стартовала 22-я выставка ChinaJoy.
Итоги ChinaJoy AIGC 2025 — как ИИ и роботы меняют индустрию развлечений
ChinaJoy AIGC 2025, прошедшая 1 августа в Шанхае под девизом «Свет зари», стала площадкой, где будущее цифровых технологий впервые показало себя во весь рост.
Индустрия игр на ChinaJoy 2025 — кто станет лидером в новой эре геймдева
Шум геймпада, огни выставочных стендов и десятки панелей, где рассказывают о будущем игр — ChinaJoy 2025 стала площадкой, где обсуждались глубокие сдвиги в самой индустрии.
Борода воина и брюхо зверя — авторский портрет Даниэля Вавры
В 2025 году многие звёздные геймдизайнеры представили на суд публики свои новые работы — Хидео Кодзима, Сид Мейер, Дэйви Риден, Юсеф Фарес… Двигаясь вперёд по этому списку, очередь неизбежно дойдёт и до Даниэля Вавры, чешского сценариста, дизайнера и сооснователя студии Warhorse.