Особое мнение - страница 24
TERA. SMS, корсары и дыра в небе
Кажется, что время сорвалось и понеслось вскачь. После трех недель относительного спокойствия и затишья мир Арбореи начал стремительно меняться на глазах.
«Могучая кучка»: как мы играем в Bloodborne
Bloodborne — не та игра, с которой стоит спешить. Ее нужно изучать очень вдумчиво, постепенно, заглядывая в каждый уголок. Рецензию за авторством Сергея
TERA. Когда воюют альянсы
Хотя TERA уже официально открыта, это по-прежнему бета. Destiny Development решили не выкатывать с ходу всё, что накопилось в зарубежных версиях за четыре
Почему DriveClub стоит дать второй шанс
По правде говоря, от DriveClub я ничего выдающегося не ждал. Evolution отлично выступили со своей MotorStorm в эпоху PS3, но то была простецкая аркадная гонка
Терри Пратчетт и его Смерть
Моркоу, к величайшему удивлению Ваймса, произнес речь. Его слова разносились над пропитанной влагой землей, эхом отражаясь от покрытых каплями дождя деревьев.
DmC: Devil May Cry. Японские традиции против вопиющей британскости
Нет смысла рассказывать про DmC: Devil May Cry еще раз только потому, что игру переиздали для консолей нового поколения, — все уже было в моей рецензии. Это
Фотоотчет с PAX East 2015. Часть вторая: косплей и косплееры
Мы уже вчера рассказывали, что любая PAX EAST — это прежде всего выставка для фанатов и энтузиастов. А где они — там и косплей в любых проявлениях. Хороший
Фотоотчет с PAX East 2015. Часть первая: специфика и достопримечательности
«Игромания» отправила корреспондента прямиком в Бостон, где сейчас проходит выставка PAX East 2015. В ближайшие дни на сайте будут публиковаться материалы по
TERA по-русски: начало истории
Пришла пора перевернуть первую страничку в истории, за которой мы давно и пристально следили. Подготовка к запуску русскоязычной версии игры TERA закончилась.
Star Trek и Леонард Нимой. Некролог из другой вселенной
В следующем году Star Trek исполнится пятьдесят. Пятьдесят лет назад мир познакомился с гениальным произведением, определившим будущее многих. И речь не только
Hatred не должна существовать
Можно попытаться оправдать идеологию Hatred изначальной греховностью людей. Вот та женщина, которой я только что вышиб мозги (о, как она визжала...) вполне
Карточное всё. Infinity Wars
Hearthstone, похоже, окончательно закрыла тему цифровых карточных игр. Blizzard сделала в нишевом жанре совсем не нишевую игру, и теперь всех прочих будто бы
Охота начинается! Первые впечатления от Evolve
Хорошо, когда разработчики не боятся экспериментировать. Turtle Rock запросто могли выпустить еще один Left 4 Dead, только с пришельцами и бронированными
TERA по-русски: первые шесть дней второго ЗБТ
Ожидание второго этапа закрытого бета-тестирования онлайновой ролевой игры TERA оказалось (или показалось) бесконечно долгим. Игроки, более чем на месяц
Впечатления от Assassin’s Creed: Unity — Dead Kings
История Франции неразрывно связано с историей Сен-Дени, небольшой коммуны в пригороде Парижа. Известна она по большей части своим аббатством, с которого
Итоги первого ЗБТ русской TERA
Вот и отшумел, отгремел, отзвенел, отсиял первый этап закрытого бета-тестирования русской локализации TERA, а команде локализаторов уже не до сна — полным
Лучшие игры 2014 года: мнение редактора Артемия Козлова
Многие сочли, что в 2014 году было мало хороших игр. На самом деле их было полно. Просто не все они были большими и заметными. Важных для меня тайтлов в этом
Alien: Isolation и хоррор-симуляторы — эволюция жанра, часть третья
Перед вами последняя треть переведенного эссе Томаса Грипа из студии Frictional, выпустившей Penumbra, Amnesia и ныне работающей над Soma. Первые две части вы