Особое мнение - страница 25
Лучшие игры 2014 года: мнение редактора Олега Чимде
Все-таки как бы ни хотелось, но не получается игнорировать экономические проблемы нашей страны. Потрясение года: я внезапно осознал, что 2700 рублей — мой
Я лучше всех. Первый запуск MStar
В рубрике «Первый запуск» мы играем в самые странные вещи. Например, такие. У меня было трудное детство. Отец заставлял меня слушать Nazareth и Led Zeppelin,
Впечатления от ранней беты Halo 5: Guardians
Невзирая на все заслуги Мастера Чифа, с одним лишь одиночным режимом серия Halo вряд ли добилась бы такого оглушительного успеха. Именно многопользовательские
Что не так с Destiny: три месяца в игре
Три месяца я играл в Destiny и пытался понять, какого черта я продолжаю это делать. Все обещало быть сказкой: талантливые разработчики, интригующая вселенная в
Alien: Isolation и хоррор-симуляторы — эволюция жанра, часть вторая
Рассматривать игры с позиции тех, кто их делает, всегда интересно. В октябре мы выложили первую часть эссе Томаса Грипа из Frictional (авторы Penumbra ,
Первый запуск: TERA по-русски. День третий
После бурных дней интенсивного тестирования выносливости оборудования жизнь в Арборее потекла гладко. Во всяком случае, в техническом отношении. Социальные же
Первый запуск: TERA по-русски. День второй
Второй день первого закрытого бета-тестирования русской версии TERA был посвящен обвалам, падениям, очередям, перегрузкам и отказам оборудования... На самом
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes на PC — что нужно знать перед игрой
Впервые со времен аж Metal Gear Solid 2 главная серия Хидэо Кодзимы пожаловала на PC. Metal Gear Solid: Ground Zeroes выходит сегодня в Steam. Мы уже изучили
Первый запуск: TERA по-русски. День первый
В рубрике «Первый запуск» мы рассказываем истории первого знакомства с разными виртуальными вселенными — преимущественно онлайновыми. В этот раз Светлана
Во что поиграть на PlayStation 4 в начале 2015-го
Недавно «Игромания» побывала на PlayStation Experience в Лондоне, более скромном варианте лас-вегасовского мероприятия, но не менее интересном. Как минимум
Ballistic: настоящее и будущее браузерных шутеров
Браузерные шутеры — тема, в широких массах обсуждающаяся достаточно редко. Тут как с отдельными корейскими MMO: «Друг одного знакомого как-то играл, а я и не
Могучая кучка: первое знакомство с PlayStation
3 декабря 1994 года в Японии начались продажи PlayStation — первой игровой консоли от Sony. О том, как она появилась, мы рассказывали совсем недавно, а потому
Therian Saga: о буднях кустаря
Хотя в браузерной игре легче запускать разные эксперименты, в этом формате редко появляется что-нибудь по-настоящему новое. Однако канадцы из Virtys
Lineage 2 Classic
Онлайновые миры всегда в движении. Редко когда их получается просто так установить с диска, чтобы спокойно предаться ностальгии и погулять по местам боевой
Как это работает: «Святая троица», или Дело о пропавших лекарях в Dragon Age: Inquisition
Почему одни игры мы хвалим за сложность, а другие ругаем? В каких случаях фактор случайности уместен, а где он только вредит? Чем хороший дизайн уровней
The Evil Within: сон разума Синдзи Миками
У меня нет прав. Я боюсь водить машину: дорога — совершенно иная экосистема, работающая по чуждым мне законам, и я понятия не имею, что использовать в качестве
Save/Load и как с ним бороться
Намедни мы проводили творческий конкурс среди читателей «Игромании». Перед участниками стояла нетривиальная задача —выбрать тему и прислать нам эссе.
«Могучая кучка»: Assassin’s Creed, что дальше?
С грацией талантливого фокусника-иллюзиониста Ubisoft несколько лет переписывает историю человечества. Ассасины и тамплиеры наследили, кажется, уже везде — и