Особое мнение - страница 26
Call of Duty: Advanced Warfare — мультиплеер
Я лежу на клумбе посреди аккуратного садика. Дело происходит в небольшой греческой деревеньке на склоне горы: несколько белых домов с голубыми крышами,
Из другого времени: как я полюбил Lineage 2
В этом месяце сразу две уже классические онлайновые ролевки отправляются в прошлое. Позавчера World of Warcraft отпраздновала запуск Warlords of Draenor.
Battlefield Hardline
Впервые пощупав многопользовательский режим Hardline , мы поняли, что игра про полицейских и бандитов — отнюдь не привычный Battlefield, она про перехват
Первые впечатления от Assassin’s Creed: Unity
Ревью-код Assassin’s Creed: Unity пришел за день до релиза, и все оставшееся время игра закачивалась на штатный Xbox One. Странно, что Ubisoft затянула с
Game over: игры со смертью
Намедни мы проводили творческий конкурс среди читателей «Игромании». Перед участниками стояла нетривиальная задача — прислать нам эссе на _выбранную тему.
FIFA World 9.0
Условно-бесплатная FIFA World изначально создавалась с прицелом на Россию и Бразилию — две страны, где очень популярны компьютеры и футбол, а консоли с их
BlizzCon 2014: Diablo 3. Что дальше?
Прошедший BlizzCon стал особенно знаковым для Blizzard событием — то, что было представлено и не представлено, позволяет понять, куда движется компания. Нам
BlizzCon 2014: первые впечатления от Overwatch
Вчера Blizzard анонсировали новый проект Overwatch, и спустя пару часов я в него уже поиграл. Название зарегистрировали совсем недавно, и, по словам авторов, в
Halo: The Master Chief Collection
Нет ничего дороже, красивее и важнее у игрового подразделения Microsoft, чем Мастер Чиф и его бесценный зеленый скафандр. Космический защитник человечества и
Shit Bucket Challenge! Зачем в самолетах пакетики для рвоты
Рубрика Shit Bucket Challenge была создана, чтобы заставить авторов и редакторов «Игромании» страдать. Запускать самые кошмарные и жуткие игры в истории
Профессия, о которой вы не знали: евангелист
По просьбе «Игромании» Олег Придюк , бывший сотрудник Unity Technologies и евангелист со стажем, рассказывает, что это вообще за профессия такая — евангелист,
Blacklight: Retribution. Из госдепа с любовью
До российских игроков сетевой шутер Blacklight: Retribution добирался целых два года. С чем связана такая задержка, его разработчики, Zombie Studios, так и не
This War of Mine: первые ощущения
Встречались ли вам игры, где цена человека измерялась бы в консервах? Я вот не припомню ни одной. Разве что DayZ, но там переживания немного другого толка. Мы
Мой любимый цвет и размер, или 10 поводов посмотреть на грудь в видеоиграх
Друзья, мы, если что, выступаем за сложных и интересных персонажей с веской мотивацией. И любим их вне зависимости от внешности и пола, а то обидно, если яркая
Эра апгрейдов возвращается, или Почему у Assassin’s Creed: Unity такие большие системные требования?
Всплывшие буквально на днях в сети системные требования Assassin’s Creed: Unity заставили интернет взбурлить. О чем думают разработчики?! Где оптимизация?! Не
«Могучая кучка»: шесть игр на Хэллоуин
Сегодня та самая ночь. Ночь, которую нужно бояться. Хэллоуин! В честь самой страшной ночи в году мы рассказываем жуткие истории из собственного игрового опыта
War Thunder: обзор патча 1.43
На днях вышло самое масштабное, самое радикальное и долгожданное обновление за всю историю War Thunder. Полный список изменений можно изучить в официальном
Comic Con New York и перезапуск LEGO Bionicle
На недавно прошедшей в Нью-Йорке выставке Comic Con компания LEGO , к огромной радости поклонников, объявила о перезапуске одной из своих самых популярных