Игры в разработке - страница 44

Godus — одна из самых неоднозначных игр, которыми когда-либо занимался Питер Молинье. Количество странных идей в ней зашкаливает, но среди них есть
Несмотря на то, что оригинальный Dead Island был скучной и неровной игрой, у него все-таки нашлись свои поклонники. И это неудивительно — открытый мир,
The Order: 1886 по праву может считаться самым загадочным эксклюзивом PS4. Информацию из разработчиков приходилось выдавливать как зубную пасту из пустого
Про самое главное, что вы должны знать о Need for Speed: Rivals, мы уже писали в рамках репортажа с Gamescom 2013, и вот совсем недавно нам удалось не просто
Главная интрига нового дополнения для World of Warcraft раскрылась за несколько дней до официального анонса, когда Blizzard зарегистрировала торговую марку
Когда закрылась GSC Game World, известная по « Казакам », S.T.A.L.K.E.R. и куче других классических игрушек, ее уцелевшие сотрудники образовали Vostok Games.
Эта статья была опубликована в ноябрьском номере «Игромании». В качестве приятного подарка читателям мы выкладываем ее на сайт вскоре после выхода журнала.
В 2008 году Media Molecule совершили маленькую революцию. Их платформер LittleBigPlanet запомнился в первую очередь возможностью создавать новые уровни (и даже
Драма, актерская игра, умный сценарий — для Battlefield понятия немного чуждые. Исторически сложилось, что серия всегда ставила на первое место сетевые
Вот и закончилось бета-тестирование Battlefield 4, игра вышла на финишную прямую — до релиза осталось чуть больше недели. И если однопользовательскую кампанию
Года два назад, во время пресс-тура второго «Ведьмака», мы беседовали с Томашем Гопом в одном варшавском кафе, где он рассказывал, как служил связистом. Его
Wasteland 2 — сиквел классической (Wasteland, 1988) постапокалиптической RPG и один из самых успешных Kickstarter-проектов. Хотя минимальный бюджет оценивался
Как признается глава разработки Аарон Фостер, его всегда привлекала Луна, он с детства мечтал посвятить ей художественное произведение. Маленький Аарон смотрел
Когда 2K анонсировала в 2010 году экшен во вселенной XCOM, публика взвилась на дыбы. Мало того, что проектом занималась студия 2K Marin, ответственная за
Killer Instinct появился в 1994 году и тут же откусил кусок места под солнцем у главного 2D-файтинга того времени — Mortal Kombat 2. Создала KI студия Rare
Почти все, кто слышал об анонсе Murdered: Soul Suspect, дружно признали игру одним из самых ожидаемых проектов на выставке E3 2013. Все дело в интересной
Пока Американ Макги безуспешно собирал деньги на OZombie и корпел над неказистой условно-бесплатной RPG Akaneiro, во Франции появились люди, готовые сказать
При упоминании Питера Молинье сейчас принято закатывать глаза и громко вздыхать — слишком уж часто эксцентричный творец обещает прорыв и революцию. Обещает,