Игры в разработке - страница 39

Мировая премьера многопользовательского режима Call of Duty: Advanced Warfare стала первым действительно большим анонсом на выставке gamescom 2014. Делать из
«Последние пятнадцать лет я буквально бредил Россией», — признался нам Фредерик Куаспо, геймдизайнер и руководитель маленькой студии The Cartel , которая
Не так давно мы получили любопытное письмо. В нем обнаружилось новогоднее обращение из далекого будущего — обращение, которое однажды произнесет лидер
Sunless Sea разрешает вещи, которые обычно в играх или запрещены, или остаются за кадром. Подземорье (Unterzee) — симпатичный рисованный мир в стиле стимпанк,
Вышедшая в 2009 году Fuel обещала революцию в мире аркадных гонок и предлагала открытый мир невиданных доселе размеров (он позже даже в книгу рекордов Гиннеса
« У каждой истории должны быть начало и конец », — говорила Зои Кастильо, главная героиня Dreamfall: The Longest Journey. Бедная наивная идеалистка, она даже
Иногда кажется, что если кто и способен вернуть к жизни ролевое наследие Interplay, то это Obsidian. Под крылом студии собрались многие ключевые разработчики
Так уж получилось, что мы знакомились с Risen 3 параллельно, — игру демонстрировали почти одновременно в Москве и в Мюнхене, причем журналистам показывали
Европа получила первую часть Tales of Xillia аж на два года позже, чем Япония, но и в 2013 году запоздавшая игра нас не разочаровала. И не только нас. Компания
Доминирование на земле — хорошая заявка на победу в войне, но без поддержки с воздуха и воды любые усилия могут оказаться бессмысленными. Вот и компания
За последние несколько лет у геймдизайнеров постепенно сложилась традиция водить игрока за руку, давать ему подсказки на каждом шагу и оберегать от любых
Шумная вечеринка. Ее организатор Джефф старается всем угодить: наливает девушкам пунш, обсуждает с мужиками футбольные новости и следит за тем, чтобы на столе
CD Projekt своей презентацией на последней Е3 лишний раз доказали, что с «Ведьмаком» все будет хорошо. Бурный рост может сломать кого угодно, но The Witcher 3
Стоит ли стремиться к фотореализму, когда никто еще не в силах заставить игровые миры работать по реальным законам? Этот вопрос мы продолжали задавать себе
Известная серия масштабных псевдоисторических слэшеров Dynasty Warriors, где одним спецударом можно убить до пары-тройки сотен врагов, перебирается в мир
Многие считают, что игры вроде Dear Esther — не игры. У них есть на то основания. Однако есть основания и у тех, кто придерживается противоположной точки
Выйдя из тесной комнатки, в которой показывали почти часовую демку Inquisition, мы долго не могли составить внятное мнение. Если, посмотрев геймплей « Дикой
Super Smash Bros. — идеальный файтинг для тех, кто виртуальные драки обычно не жалует. Начав с несерьезного геройского капустника на Nintendo 64, Super Smash