Особое мнение - страница 27

В тот апрельский день, когда датчане из Full Control объявили о получении прав на Jagged Alliance и начали кампанию на Kickstarter, я первым делом написал
Концепт-дизайнеры в игровой индустрии — это такие бойцы невидимого фронта. Именно они создают образы игровых миров и их обитателей, придуманных геймдизайнерами
На идеях, лежащих в основе Black Desert Online, давным-давно работает Lineage и многие другие онлайновые миры. Открытое PvP, где каждый может напасть на
— В смысле — я не гожусь для этой роли? — В прямом, Варвара. Извини, но ты слишком сексуальна. Издатель не одобрит. — В смысле сексуальна? Я пятый месяц на
Для тех, кто пока ничего не слышал про Until Dawn, напомним: там обещают сложную, нелинейную историю с массой условий и переменных. Каждый выбор влияет на
В начале восьмидесятых появились первые игры со скрытным прохождением. В 005 для аркадных автоматов нужно было выкрасть документы и добраться до вертолета,
Игромирскую публику гости из Rocksteady потчевали уже знакомой по E3 2014 и gamescom 2014 демкой, в которой Бэтмен на бэтмобиле уничтожал асфальт перед входом
Недавняя Alien: Isolation вызвала множество толков. Кто-то счел ее слишком затянутой, кто-то — неоправданно сложной, а кто-то увидел в ней ту самую атмосферу
Автор научной работы The Strategic Female: Gender Switching and player behavior in videogames утверждает, что молодые люди, играющие в MMO за девушек, делают
Ведущий геймдизайнер The Crew Никола Край с заразительным энтузиазмом рассказывает про кучу лицензированных машин на старте, про исполинских размеров игровой
Идея российского Comic Con давно витала в воздухе: за последние годы в крупных городах чуть ли не каждые два-три месяца проводились фестивали, посвященные
Assassin’s Creed много не бывает, решила Ubisoft и поставила в план на этот год сразу две части своего главного сериала: Unity — для актуальных приставок и PC,
Недвусмысленно подав Survarium как наследника S.T.A.L.K.E.R., Vostok Games получили безоговорочную поддержку огромного сообщества поклонников. Ради возможности
Эта осень в Москве выдалась богатой на игровые выставки. И хотя внимание общественности сейчас приковано преимущественно к « Игромиру » (не забудьте заглянуть
На выставке «Игромир 2014» мы поиграли в свежую сборку Mortal Kombat X и пообщались со старшим продюсером игры Адамом Урбано. Главный вывод по итогам интервью
Рассказывать новую историю всегда проще, чем вновь и вновь продолжать старую, — вот, пожалуй, истоки нашей уверенности в том, что Bloodborne получится гораздо
Джейсон Бур , пиар-менеджер компании Konami , берет в руки телефон и кладет его на самый угол большого журнального стола. «Если считать, что мой iPhone — это
Driveclub позиционируется как игра, где мы будем колесить на шикарных авто по прекраснейшим уголкам мира, и только по ним. Именно поэтому тут не может быть