#

интервью - страница 2

Локальный киберспорт хоть и не собирает стадионы и не становится всемирным праздником для геймеров, как условный The International, но давно вышел за рамки простых турниров.
Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси и продюсер Масато Кумазава в большом интервью раскрыли множество подробностей о последнем релизе в рамках франшизы.
Вокруг «Война Миров: Сибирь», кажется, никогда не бывает тихо. Релиз ожидается в 2027 году, а большую часть содержания игры всё ещё окутывает непроглядная дымка.
В этом месяце шутеру Warface исполняется 14 лет. Это солидный срок для любой онлайн-игры, который доказывает преданность аудитории и непрекращающийся интерес со стороны «молодой крови».
18 февраля в Москве прошла презентация, посвящённая переменам в разработке «Война Миров: Сибирь».
Под самый конец 2025 года Hobby World выпустила кооперативную сюжетную настольную игру «Комитет», которую в народе уже успели прозвать «советским SCP».
В конце декабря прошлого года завершился DreamLeague Season 27, где победу одержала команда Team Yandex. Для многих этот результат стал неожиданностью, но только не для самих игроков.
Продюсер Final Fantasy VII Rebirth и других частей серии Ёсинори Китасе объяснил, почему в линейке Dragon Quest его любимая игра — пятая.
12 января вышел Quarantine Zone: The Last Check — главный босс не только отечественной игровой индустрии, но и игр в духе Papers, Please или как многие сейчас их называют — чекпоинт-игры.
Gennady — самобытный, яркий и динамичный проект со свежим взглядом на жанр от студии Feed 64.
Президент Blizzard Джоанна Фэрис в преддверии своего двухлетия на посту дала интервью, в котором рассказала о векторе работы компании на ближайшие годы.
Ещё в 2023 году была анонсирована «Война Миров: Сибирь» — амбициозное, кинематографичное приключение от 1C Game Studios, основанное на культовом произведении Герберта Уэллса.
Разработчики восточного экшена The God Slayer рассказали о текущем состоянии игры, планах на релиз и решениях, принятых в процессе создания.
Бывшие сотрудники Blizzard, которые приложили руку к Starcraft 2, рассказали о своей новой игре Wildgate.
Авторы skate. (2025) рассказали, как наплыв игроков привёл к проблемам на релизе в раннем доступе, и поделились планами на будущее.
4 ноября среди сокольниковских лесов и московских тротуаров прошла презентация в честь релиза «Земский собор» — продолжения скандально известной «Смута», которая обещала исправить ошибки своей предшественницы.
Симуляторы уборки уже давно заняли собственную нишу в мире игр для релаксации.