Игры в разработке - страница 41
Civilization: Beyond Earth
Главный недостаток Civilization как серии — то, что в каждой игре постоянно происходят ровно одни и те же события. Начинаем мы в каменном веке с дубинами,
Hack’n’Slash
Hack’n’Slash только выходит на сцену в раннем доступе для Steam и делает это, как и многие другие произведения Double Fine, совершенно без шума , тихонько,
Among the Sleep
Просыпаешься среди ночи, приоткрываешь глаза — а в комнате кто-то есть. Чужой. Безмолвный, неподвижный. Лишь блики света из-за штор скользят по склоненной
Hex: Shards of Fate
В прошлом году Hex весьма успешно завершила кампанию на Kickstarter, собрав два с хвостиком миллиона долларов вместо запрошенных трехсот тысяч. Разработчики из
Rust
Для своей второй игры Гарри Ньюмен , создатель Garry’s Mod, и его команда выбрали действительно востребованную тему — их Rust посвящена борьбе за существование
Might & Magic: Heroes Online
Впервые мы познакомились с Might & Magic: Heroes Online еще на «Игромире-2013», где разработчики немного побегали по глобальной карте, продемонстрировали, как
Dead State
Интересных ролевых проектов в этом году на нас вывалится масса, в этом нет сомнений. Некоторые пока схематичны, хотя и обрастают подробностями ( Dragon Age:
Watch_Dogs
Последняя предрелизная презентация Watch_Dogs прошла в Париже, где Ubisoft организовала вполне традиционный четырехчасовой сеанс игры. После краткого
Spacebase DF-9
Если наблюдать за жизнью виртуальных человечков под крышей виртуального домика — вещь уже достаточно обыденная, то реализация сей идеи в межзвездном
Blood Bowl 2
В студии Cyanide очень любят творения Games Workshop. С самой первой своей крупной игры, Chaos League, французы на разные лады повторяют их настольную Blood
Kingdom Come: Deliverance
Видимо, у разработчиков из Чехии есть какой-то особый талант резко собираться, сосредоточенно работать над проектом и потом выдавать настолько удивительные
Divinity: Original Sin
Для последней демонстрации Original Sin перед релизом в Москву приехал лично Свен Винке , руководитель Larian Studios. Прессу к рычагам управления на сей раз
Heroes of the Storm
Позволив DotA убежать к Valve, Blizzard допустили, наверное, самую большую ошибку в своей истории. Когда они (а заодно и миллионы людей по всему миру) осознали
Age of Wonders 3
Давным-давно, в начале девяностых, компания Microprose положила начало золотому веку глобальных стратегий. Именно тогда они издали первую Master of Orion ,
WildStar
Студию Carbine открыли люди, которые когда-то активно участвовали в разработке World of Warcraft. За пару лет до выхода The Burning Crusade семнадцать человек
World of Speed
Консервативный в общем-то жанр гоночных игр последнее время ощутимо трясет — отчего-то все разом решили, что одиночные заезды уже никому не интересны, а бал
Strife
Авторы Strife известны как создатели MOBA-игры Heroes of Newerth. В свое время она обрела немалую популярность, грамотно воссоздавши правила классической Dot
Alien: Isolation
В юном возрасте у многих из нас был тот самый фильм ужасов, который заставлял спать с включенным светом. Одних трясло от омерзительного «Нечто» Карпентера. У